열렬히.뛰기

등축 투영법

école 42 > fdf (fil de fer) > mlx & 그래픽 기초 > 등축 투영법

등축투영법 : 개요

공식

다음과 같은 변환 공식을 사용하면 된다.

\begin{bmatrix} cos(30) & -cos(30) & 0 \\[3pt] sin(30) & -sin(30) & 0 \\[3pt] 0 & 0 & 1 \\ \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\[3pt] y \\[3pt] z \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} x' \\[3pt] y' \\[3pt] z' \end{bmatrix}