열렬히.뛰기

하키 : 1358번

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문제

지난주에, 민식주식회사는 IIHF(International Ice Hockey Federation)로부터 긴급한 전화를 받았다.

IIHF는 같은 팀이 링크안에 너무 많으면 알람이 울리는 시스템을 설치해달라고 요청했다. 시스템은 다음과 같이 3개의 부분으로 이루어진다.

  1. 디지털카메라가 링크의 사진을 매 1초마다 찍는다.
  2. 디지털카메라가 찍은 사진에서 각 선수의 위치를 뽑아낸다.
  3. 하키 링크 안에 같은 팀 선수가 총 몇 명인지 계산한다.

하키 링크는 (X, Y)가 가장 왼쪽 아래 모서리인 W * H 크기의 직사각형과, 반지름이 H/2이면서 중심이 (X, Y+R), (X+W, Y+R)에 있는 두 개의 원으로 이루어져 있다. 그림을 참고한다.

선수들의 위치가 주어질 때, 링크 안 또는 경계에 있는 선수가 총 몇 명인지 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 수 W H X Y P가 주어진다.

  • P는 선수의 수이다. P는 최대 50인 자연수이다.
  • W와 H는 100보다 작거나 같은 자연수
  • H는 짝수이다.
  • X와 Y는 절댓값이 100보다 작거나 같은 정수이다.

둘째 줄부터 P개의 줄에 각 선수들의 x좌표와 y좌표가 주어진다.

  • 이 좌표는 절댓값이 300보다 작거나 같은 정수이다.

출력

첫째 줄에 링크 안에 있는 선수의 수를 출력한다.

아이디어

(선수 1명 기준)

  1. x \le x_{\text{선수}} \le x+w 인지 판단
    • y \le y_{\text{선수}} \le y+h 인지 판단
    • 둘 다 맞으면 가운데 사각형
  2. x_{\text{선수}} < x : 왼쪽 원인지 판단
    • 중점 = (x, y + r)
    • 반지름 = h//2
    • 중점 - 좌표 = d
    • d < (반지름) 인지 판단
  3. x < x_{\text{선수}} : 오른쪽 원인지 판단
    • 중점 = (x + w, y + r)
    • 반지름 = h//2
    • 중점 - 좌표 = d
    • d < (반지름) 인지 판단

코드

python
"""하키"""
import sys
input = sys.stdin.readline

w, h, x, y, p = map(int, input().split())
count = 0
r = h//2

for _ in range(p):
    x_ex, y_ex = map(int, input().split())
    # 왼쪽 반원
    if x_ex < x:
        d1 = (x-x_ex)**2 + (y+r-y_ex)**2
        if d1 <= r*r:
            count += 1

    # 가운데 사각형
    elif x <= x_ex <= x+w:
        if y <= y_ex <= y+h:
            count += 1


    # 오른쪽 반원
    elif x+w < x_ex:
        d2 = (x+w-x_ex)**2 + (y+r-y_ex)**2
        if d2 <= r*r:
            count += 1

print(count)